مراحل طراحی غرفه در اسکچاپ یک روند گام‌به‌گام برای تبدیل ایده‌های ذهنی به یک مدل سه‌بعدی قابل اجرا است. وجود این مراحل به طراح کمک می‌کند تا یک طرح کاربردی برای فضای نمایشگاهی خلق نماید.

 ایده‌پردازی و برنامه‌ریزی اولیه

در این مرحله ابتدا نیازهای مشتری و هویت برند بررسی می‌شود. ابعاد غرفه، محل قرارگیری در نمایشگاه و پیغام اصلی برند نیز در این مرحله مشخص می‌گردند. در این مرحله بهتر است به کمک اسکچاپ نقشه کف غرفه را ترسیم کرده و با ابزار Tape Measure ابعاد را دقیق تعیین کنید. وارد کردن تصویر پس‌زمینه یا پلان اتوکد از منوی File > Import صورت می‌گیرد. دقت کنید جستجو در 3D Warehouse  می‎تواند مدل‌های مبلمان یا تجهیزات نمایشگاهی آماده را نشان داده و ایده‌های مفیدی ارائه دهد.

مدل‌سازی اولیه

در این مرحله به طراحی حجمی غرفه پرداخته می‌شود. در این مرحله با ابزار Rectangle و Push/Pull دیوارها و کف ایجاد شده و با Offset ضخامت دیوارها تعریف می‌گردند. اگر غرفه شامل سکو یا پارتیشن خاصی باشد، با Push/Pull  و Follow Me می‌توان اشکال پیشرفته‌تر (مثل منحنی یا قوس) را کشید. لازم است بخش‌های تکراری را به صورت گروه یا کامپوننت (Component) درآورید؛ این کار کمک می‌کند تا در صورت تکرار یک بخش (فرضا ستون یا قاب)، حجم اضافی داده نشود.

طراحی جزئیات

پس از شکل‌دهی کلی غرفه، باید وارد جزییات شوید. می‌توانید مواد و متریال مناسب (مانند چوب، فلز، شیشه) را با ابزار Materials انتخاب و به سطوح اختصاص دهید. افزودن جزئیات باعث ملموس‌تر شدن طرح می‌شود. برای مثال می‌توانید چراغ‌های مدل آماده و لوگوی سه‌بعدی را با ابزار 3D Text در جای خود بگذارید. می‌توانید از امکانات Styles اسکچاپ برای تغییر نوع نمایش (خطی، کارتونی یا فتوگرامتیک) استفاده کنید.